Decomplite - рецензии и обзоры квестов
  1. Играли в этот квест совсем недавно, и нам он действительно зашёл на все 100%. Команда была необычной, два взрослых человека и один ребенок. Что необычного, спросите вы? Да то, что ребёнку всего один годик!

    Подходит ли он таким маленьким? Определенно да. Возможно один момент, в самом начале вы окажетесь в темноте,  слушая историю, но если ребёнок на ручках, нам кажется испугаться сложно. В остальном самый маленький участник спокойно лазил под нашим присмотром и получал удовольствие вместе с нами ☺️

    Загадки. Нам показались очень сбалансированными, без замудреных решений, но в тоже время очень технологичными. Говоря более кратко, загадки были такими, какими, на наш взгляд, должны быть в хорошей классике.

    Звуковое и световое сопровождение тоже отлично подобрано. Музыка не напрягает, а только погружает. А света столько, сколько должно быть, что тоже добавляет приятной атмосферы.

    Обслуживание. Все приятно, аккуратно, чистенько, любезно. Высокий уровень обслуживания и внимания к команде.

    Расположение. Территориально находится недалеко от скопления классических квестов на Куйбышева, поэтому найти будет не сложно. Единственное, если не изменяет память, это 7 этаж, но даже с коляской сложностей не возникло, везде проехали. К слову, на этаже также присутствует уборная.

    Это не первый квест, на котором мы были от данного организатора, и с уверенностью можно сказать, что они делают качественные классические квесты.

    Однозначно, квест заслуживает внимания во всех смыслах. Подходит и новичкам, и опытным) Рекомендуем!

  2. Вот и вышел проект от SPQ QUEST и конечно же мы в первых рядах, так как всегда интересно посмотреть, протестировать что-то новое в Минске.

    Про режимы игры хочется сказать в первую очередь и поставить большой плюс. Нам предложили три режима по телефону: лайт, хард и реализм. Немного насторожило, что нет медиума между лайтом и хардом, но перед самой игрой на все вопросы были получены ответы. А по факту, в самом начале заполняется чек-лист, в котором индивидуально учитываются все пожелания. Организаторы предлагают определится с режимом для половины парней и девушек, и выбрать для каждого свой, но опять же идут на встречу и учитывают все же индивидуальные пожелания каждого игрока. Так было в Аутласте и в формате данного квеста - это отличное решение!

    Игра актеров заслуживает отдельного внимания, так как ребята отыгрывают весьма с энтузиазмом и даже присутствует своего рода интерактив. Каждому из актеров, как мне показалось, действительно подходит его роль и правдоподобность присутствует.

    Загадки. Здесь не скажу, что они на 100% всегда к месту для данной атмосферы и формата игры, но пораскинуть мозгами никто не отменял.

    Местами в самой локации может быть немного пыльно, поэтому берите сменную одежду, она вам точно пригодится. Да, и сменная обувь тоже будет кстати.

    Напоминает ли Аутласт? Немного да, узнаются некоторые элементы внутри некоторых локаций и чувствуется почерк автора.

    Тем, кто не был, однозначно идти, особенно если любите испытывать острые ощущения, ведь ребята для вас подготовили разнообразный спектр эмоций, а возможность выбрать взаимодействие даёт огромный плюс вашему приятному времяпрепровождению и ярким эмоциям.

  3. Посетили и мы этот квест, но заходя в перед, нашей команде из двух человек нам он очень зашёл!

    Антураж. Почему начинаем с этого пункта? Да потому, что когда заходишь, и далее на протяжении всего квеста возникает эффект Вау, так как настолько все перфекционистично, что хочется просто наслаждаться и глаза разбегаются он того количества загадок, которые предстоит разгадать.

    Музыкальное сопровождение. Отлично подобрано, не отвлекает и в тоже время помогает погрузиться и порешать загадки.

    Технологичность. Ничего супер сверхъестественного, но за счет сути самих загадок, их реализации и продуманности в контексте квеста проект заслуживает твердой 10-ки. Насыщенно в меру, но разобравшись всему находится логическое объяснение. Поняв суть загадки, ее логику, конечно немного потупив перед этим, хочется максимально быстро начать ее решать.

    Обслуживание. Все хорошо, локеры есть, некоторая зона для брифинга и по совместительству комната ожидания присутствует. Нас приветливо встретили, да и после игры приятно было пообщаться и разделить радость нашего прохождения игры.

    Уверены, среди классических квестов займет лидирующую позицию, так как квест проработан по всем позициям. Хотелось, конечно, чтобы нашей команде из двух человек меньше подсказывали, так как вроде отводится 60 минут, но просто глаза разбегаются, за что же взяться, и возможно больше удовольствия получили именно не спеша.

    Остались лишь положительные эмоции от данного квеста, поэтому однозначно рекомендуем. Для данного ограничения по времени, хоть нам дали +10 минут, возможно нужна команда побольше, но мы надеемся, что лимит времени немного увеличат и можно будет проникнуться игрой на все 100%.

  4. Поиграли мы в первую и вторую части квеста Профилакторий уже достаточно давно, но именно про первую часть дошли руки написать только сейчас. Сразу резюмируя, я бы рекомендовал идти на 2 часть сразу, так как мне показалось, что все же квесты позиционируются как разные, между собой уж очень похожи, так как часть квеста проходит на одной и той же локации, и проходя какую-либо часть, вы узнаете уже эти места, так как только что в них присутствовали. Особенно это актуально для тех, кто приехал специально и планирует поиграть в две части сразу.

    Порадовала конечно же площадь локации, так как побегать вам придется с этажа на этаж, по многим комнатам, поэтому будьте готовы, удобная одежда и обувь, которая может запылиться, вам определённо пригодится.

    В квесте достаточно тихо, так как все же это заброшенное здание на первый взгляд, и музыкальное сопровождение там не очень уместно и не очень реально залить всю локацию каким-либо звуком.

    Актеры передвигаются тихо и незаметно, в обеих частях, что очень порадовало нашу команду. Создают классный экшен и правильно направляют команду в необходимом по задумке направлении.

    Обслуживание. Из-за размера локации нужно идти до места, где можно переодеться. Мы же предпочли сделать это в машине, так как без нее не так просто добраться. Хотя мы не местные, на 100% утверждать это сложно.

    В целом классный квест, и к посещению обязателен, но если выбирать между двух, я бы предпочел сразу вторую часть. Ну а если время и финансы позволяют, то конечно же две части обязательны к посещению, но тогда рекомендую делать это не в один день.

  5. Были уже до этого на двух других квестах данного организатора, но как-то про квест "Ва-банк" вспомнили вспомнили только сейчас. Ну что ж, считая себя, вроде как, опытными игроками, решили пойти поиграть, вспомнить то самое зарождение индустрии и проникнуться темой, от которой все вроде как устали, но право на жизнь у неё до сих пор есть, так как все больше и больше людей открывают для себя удивительный квестовый мир.

    Антураж. Соответствует тематике банка, есть классные, не дешёвые банковские штуки, которые не так просто найти, но тем, кто строил этот квест, это удалось, и, главное - настроить их под сюжет и логику квеста.

    Музыкальное оформление. Нет фоновой музыки, но есть спецэффекты. А в банке играет фоновая музыка?)

    Технологичность. Не сказал бы, что есть что-то сверхъестественное, но программирование присутствует и интересные загадки и решения есть!

    Головоломки. В целом все в тему, может где-то просто, может где-то сложно, но в целом очень даже гармонично и не напрягает своей сложностью.

    Количество человек. Наша команда единогласно пришла к тому, что не плохо было бы иметь третьего человека, чтобы решить некоторые задачи. Хотя и вдвоем неплохо, чтобы, как и в перфомансах, получить больше эмоций от загадок, так как если вас 4-5, может быть уже не то. Но опять же, выбор за вами.

    Для тех, кто для себя только открывает индустрию, да и не только, обязательно к посещению, чтобы проникнуться истоками, порадоваться интересным решениям, получить хорошее и приветливое обслуживание.

  6. Всем тем, кто в теме квестовой индустрии давно, знают, что квест раньше назывался "Поворот не туда". Посчастливилось мне тогда его посетить, и получить, к сожалению, больше негативных эмоций, чем позитивных. Как-то в старой версии этой локации не шло речи об обсуждении взаимодействия и личных пожеланий. Но это тогда, а что же сейчас происходит в стенах старого квеста "Поворот не туда"?

    Обслуживание. Приятная зона ожидания, по сравнению с тем, что было, когда нужно было переодеваться на стульчике за ширмой и речи о комфорте клиента не шла, сейчас же это прямо небо и земля. Водичка, удобные диванчики, влажные салфетки - все есть. Что касается администраторов: приветливые, хоть и достаточно молодые ребята, но молодцы, поддержали беседу после игры.

    Антураж. Очень много узнавалось из того самого квеста, про который говорилось раньше. Даже один из ключей на привычном месте, но общей картины это не испортило. Либо забылось то, что было ранее, либо поменялось, сложно сказать.

    Игра актеров. Радует, повторюсь, что можно выбрать режим взаимодействия, а главное не на всю команду, а на каждого конкретного человека, благодаря чему каждый из команды получил то, чего хотел.

    Сюжет. Отсылок к сериалу "Американская история ужасов" нет, хотя уже на входе предупреждают, что этого ждать и не стоит. В целом для данного жанра сюжет не так важен, поэтому с этим пунктом можно закончить.

    Музыкальное сопровождение. Не знаю как остальным членам команды, но как по мне, подобрано весьма удачно, хотя в один момент нам показалось странным (ближе к концу) мелодия, как рингтон телефона, но это субъективное мнение.

    В целом квест, который заслуживает внимания, а если не были на старой его версии, хоть можно сказать это абсолютно новый, то сходить стоит.

    Спасибо за игру и удачи)

  7. Данный организатор запомнился нашей команде своим проектом "Гримёрка Жанны Агузаровой". Это был классический квест, который вызывал разные чувства и эмоции у людей. Конкретного нашей команде он определено понравился своим логичным юмором.

    Были пока на тестовых, но уже сложились исключительно положительные эмоции. Квест настолько продуман в мелочах, что даже если вы не поняли смысла какой-либо инсталляции или предмета - он там точно будет!

    Антураж. Действительно, ощущаешь себя в ресторане. Настолько все красиво, что даже не каждое заведение в Минске сможет похвастаться таким интерьером. Видно, что вложено много сил и средств на создание данной атмосферы.

    Игра актеров. Море интерактива, юмора, иногда недоумения вызовут у вас персонажи квеста. Но всегда вы найдете объяснение тем или иным действиям актеров, так как во всем есть свой подтекст и смысл.

    Сюжет. Видна долгая работа автора и продумывания каждой детали. Описание квеста, сам квест, ну и финал, который раскрывает все ваше нахождение в локации и все действия, которые происходили с вами ранее.

    Поэтому совет для будущих посетителей: расслабьтесь, наслаждайтесь атмосферой вокруг вас и всем происходящим. Ведь это не классический квест в нашем понимании, и простых задачек ключик-замочек здесь не будет, от слова совсем. Перфоманс - есть, но опять же, не тот, к которому мы привыкли. Будьте готовы много смеяться и обсуждать с членами своей команды происходящее.

    Вызывает лишь радость тот факт, что в квестовой индустрии нашей страны появился такой неординарный и уникальный проект в жанре комедия.

    Рекомендую тем, кто устал от классических квестов и перфомансев, кто хочет попробовать что-то новое.

  8. Нас было четверо, но почему-то после игры сложилось четкое мнение у большей части команды, что на этот квест нужно идти максимум втроем, либо в идеале вдвоем, так как в локациях, которые открываются нам в процессе игры, вмещается около максимум двух человек, что позволяет участвовать в игровом процессе только малой части команды, а иногда и вообще одному человеку и уже приходилось слушать рассказы, что было и как он сделал, после чего следующий игрок может только залезть и посмотреть) Но это не минус, это призыв идти вдвоем, если хотите проникнуться игрой.

    Антураж. Очень порадовал антураж, где ничего не выбивается, все сделано со вкусом, а в одном моменте прям попали на классный аттракцион, который попробовали все. Потом поймёте, о чем я) в целом полазить нам пришлось знатно, но это показалось очень даже увлекательно.

    Технологичность. Именно о ней сейчас речь, так как именно тот аттракцион, о котором говорил выше, сделан весьма технологично и загадку эту решить захотелось бы ещё и ещё))) Также стоит отметить и другие элементы, все открылось, все сработало как задумано авторами. Очень понравилась подача одной подсказки, ну или момент в сюжете, где нам нужно необычным способом попросить помощи)

    Квест содержит даже некую кульминацию и симпатичную развязку, что не всегда свойственно классическим квестам и это лишь в плюс этому проекту.

    Итог. Хороший проработанный, качественный классический проект от Пинкертон, где ничего не выбивается и очень аккуратно. Приветливый администратор любезно все рассказала, показала и объяснила, хоть мы и играли уже в позднее время. Однозначно рекомендую любителям классических квестов и ждём новых работ от Пинкертон!

  9. Совсем неожиданно для самих себя наша команда решает посетить квест, о котором мы узнали совсем случайно, но откуда именно, никто из нашей команды так и не смог вспомнить. Ведь это перфоманс, наш любимый жанр, и уже не важно. И вот мы командой из 5 человек едем в Молодечно. Было ли нам тесно такой большой командой? Не сказал бы, так как все комнаты очень даже просторные, и было вполне комфортно. Хватит ли на всех внимания актёров и загадок? Тут уже да, более серьезный вопрос.

    Загадки. Упор на загадки в квесте сделан не такой большой, так как изначально, и в нашем представлении и как мы поняли, в представлении организатора, в перфомансе это не главное, так как большое количество и сложность может отвлечь от атмосферы и погружения, поэтому ключи и кодовые замки не выбиваются, но кое-где подумать придется над необходимой комбинацией цифр.
    Звуковое сопровождение. Все в порядке, приятно и тематично. Как мы заметили, звук меняется от момента к моменту и в необходимое время, не отвлекает от игры точно.

    Антураж. Некоторые комнаты сделаны очень достойно, вполне насыщенно, но одна из комнат оказалась немного пустоватой. Так задумано автором или что-то еще, но это не портит общей картины, так как остальные комнаты все компенсируют своим обилием предметов. Стоит отметить, что где-то хотелось бы больше или меньше света, но квесту 4 месяца, и пандемия создала свои проблемы, поэтому отладка, отточенность и больше фишек наступают позже, после большего количества команд.

    Актеры. Выкладываются и стараются - чувствуется. Очень классный грим, в тему сюжета квеста, очень похоже на реальных персонажей и мне даже посчастливилось рассмотреть их поближе. Передвигаются тихо, хотя как писал выше, где-то много света и в идеале делать появления более неожиданными, возможно даже в полной темноте.

    Обслуживание. И здесь тоже все хорошо. Приветливый администратор, приятная зона для брифинга, водичка, шкафчик оставить вещи, все есть.

    Итог. Рекомендуем посетить, так как у этого проекта большой потенциал. И мы очень рады, что перфомансы открываются в других городах. Спасибо за игру и ждём новых квестов от вашей команды!

  10. Ходили на тестовую игру, но уже исходя из этого имеется некоторое мнение.

    Звуковое сопровождение. Подсказки даются соответствующим голосом, все как в фильме Пила, много или мало их, судить стоит вне тестовым игрокам. Фоновая музыка присутствует и не напрягает во время прохождения игры и решения задач.

    Антураж. Видно, что организаторы постарались, много чего совсем нового, много чего улучшено, а кое-что осталось от старой Пилы (для тех кто помнит), но, в принципе, тоже нормально вписывается. Так как это были крутые элементы, которые отлично себя показали в прошлой версии игры.

    Актерская игра. Квест не позиционируется, как перфоманс, поэтому роль актера здесь не главное, но так как в нашей тестовой игре это было, упоминаем. Страх вызывают как раз эти изощрённые механизмы от всеми известного героя фильма.

    Технологичность. Много интересных механизмов и решений, от которых будет не по себе каждому. Нужно набраться смелости, чтобы заставить себя делать те или иное действие, все как в фильме, только в квесте. И здесь уже спасти не только себя, а и друзей. Вот такой непростой выбор, когда на кону жизни вашей команды.

    Эмоции. В целом для тестовой игры, обновление старой Пилы от ПилаГейм, получилось не плохо, а тем, кто не был на старой Пиле, эта игра зайдёт точно. Хоть некоторые элементы остались (их не много), это определённо новая Пила, и 3-4 элемента обоснованно вписались в новую версию.

    Итог. Квестов про Пилу сейчас нет, и это очень хорошо, что что-то такое обновилось и работает в Минске. В целом интересно, много отсылок к разным частям фильма.

  11. Антураж. Очень много элементов из всеми известного, кто успел его посетить, квеста "Маскарад". Конечно, особых гурманов это может отвлечь, но мы постарались не предавать этому значение и как раз эти элементы, которых немало, особо не бросались нам в глаза. Организаторов можно понять, их первое творение просуществовало не так долго, поэтому просто все уничтожить было бы кощунство. Стоить отметить, что в тоже время очень много нового, включая образы самих актеров.

    Эмоции. Собрались на квест командой из четырех человек, хотя, возможно, было бы лучше пойти командой из трех, так как четвертый был не знаком основной части команды. Поэтому не совершайте нашей ошибки и не берите человека, которого не знаете и чего от него ожидать. Возможно, это нам помешало насладиться игрой на 100%, но если бы не этот факт, уверены, эмоций было бы больше. Но сейчас не об этом, это скорее обстоятельства.

    Звуковое сопровождение. Здесь реально, как будто оказываешься в чистилище, где за стенами происходят странные необъясненные вещи. Звук неплохо распределяется по локации, а именно игра со стерео, когда звук звучит не из одного места. Определенные дополняющие звуки создают сами актеры различными интересными способами. Единственное, зеленые огоньки на колонках можно спрятать, немного отвлекают. Но мне кажется это дело пяти минут.

    Актеры. Как и в Маскараде, актерский состав, можно сказать, аналогичный. Ребята выкладываются и это чувствуется. Благодаря этому динамика не проседает и сюжет раскрывается постепенно по нарастающей.

    Обслуживание. Когда организаторы вкладывают душу и любят свое дело, это чувствуется. В ответ на это, квест заслуживает только высший бал, так как ребята поддерживают беседу и рады ответить на все вопросы и замечания, которые могли бы возникнуть.

    Итог. Рекомендую сходить, особенно тем, кто не был на "Маскараде". Получите 100% удовольствие.

  12. Вот мы и в Гомеле. Ездили посетить всеми любимый и рекламируемый квест "Дом потерянных детей", но по дороге захотелось посетить что-то еще, быстрое и актуальное по рейтингу этого города. Пошли на тюрьму, опоздав на минут 5 после прохождение предыдущего квеста.

    Локацию мы увидели еще на ресепшене, так как человек, который настраивал квест, удивленно на нас посмотрел, а мы на него.

    В целом атмосфера проходного двора, не почувствовали мы внимательно и клиентоориентированность к нашей команде. Вспомнился Астрал-2 в Минске, где тоже была текучка, но здесь все же полноценный квест на 60 минут, где все же должны больше внимания уделять игроку, вводу в игру и тд. Видимо у Гомеля свои каноны и правила.

    Что касается самого квеста, так еще года 3 назад он был бы актуален, можно было бы назвать его обычным квестом без актера, вроде Пилы от ПилаГейм (по уровню грязи в локации и бетона), но сейчас, правда не знаю, когда он был создан, можно сказать, что реально устарел. Локация даже для тюрьмы подуставшая и не очень проработанная, хотелось больше деталей, касаясь не только самой тюрьмы, но и других комнат.

    Музыкальное атмосфера ок, можно принять как подходящую, но реализация, а именно ничем не прикрытая колонка, которую мы нашли в соседней комнате и саундтрек имитирующий деятельность тюрьмы - это удручает.

    Переход, можно его назвать даже основным, тоже не порадовал, вот казалось мы нашли этот заветный лаз из нашей камеры, но нам пришлось 3-4 раза по нему лазить туда-сюда, что людям в районе 30 лет не очень пришлось по вкусу, людям помоложе возможно будет в кайф, но это не точно.

    В целом квест оставил среднее впечатление из-за многих не проработанных деталей и мелочей, ведь именно отношение админов и мелочи и формируют общее впечатление.

    Сходить стоит, если вы только знакомитесь с индустрией квестов или живете в Гомеле. Специально ехать для его посещения - точно нет.

  13. Не знаю, как давно был создан этот квест, но он не выглядит уставшим или потрепанным, вполне свеженький. Хотя, например, квест По следам Алисы выглядит свежее и технологичнее, хотя и постарше будет, чем представленный квест.

    В целом квест оставил только положительное впечатление, так как в первую очередь обслуживание Клаустрофобии на уровне. Удобная и уютная зона ожидания с приятными головоломками и чайком.

    Музыкальное оформление. Не могу ничего сказать, но в целом в тему и ненавязчиво, играть и разгадывать точно не будет.

    Головоломки. Если где-то и произошли затупы, то только по нашей вине и невнимательности, хотя квест точно подойдет детям, так как все задачки максимально логичны и предсказуемы. Если нас было бы не двое, а чуть больше, возможно мы бы проходили быстрее.

    Антураж. Правда красивый, можно просто придти и получить удовольствие. Сам жанр классики подразумевает наличие красочного и насыщенного антуража, здесь Клаустрофобия постаралась и сделала все красиво и по канонам классики.

    Технологичность. Все открылось, все отщелкнулось и сработало как надо.

    Немного минусов. Оператор поторапливал тогда, когда не всегда надо было подсказками. Видимо задача квеструма уложиться в час, чтобы мы прошли до конца и впустить следующую команду.

    Концовка немножко осталась не понятна, хотелось бы какую-то вариативность, так как команду в среднем в 30 лет показалось слишком наивно и по-детски. а еще комментарий админа в микрофон "сделайте это весело" остался не понят. Хотелось бы адаптивность концовки для всех возрастов, или делать упор на детей и предупреждать заранее.

    Резюмируя можно сказать лишь одно, что те, кто обожают классику или устали от перфомансов, будет отличный повод посетить данный квест и получить истинное удовольствие в компании своих друзей от хорошего антуража и обслуживания.

  14. Вот мы едем во всеми рекомендуемый квест в городе Гомеле. Взяв хорошее настроение, проехав не маленькую дорогу из Минска в Гомель - мы на месте.

    Очень понравился вводу в игру, показалось весьма оригинальным, начиная с объяснение правил и заканчивая расчетом за игру.

    Антураж дома потерянных детей соблюден, есть классные антикварные предметы, которые эту атмосферу и создают.

    Порадовал план локации квеста, а именно плана пожарной эвакуации, который при желании вы можете изучить, чтобы было не так страшно передвигаться по локации, так как глобальных перегородок, наверное, не возводилось, но это возможно лишь догадки.

    В целом, если вы посещали не так много перфомансев, и не насытились этим жанром, для вас будет топ. Даже нашу команду скептиков первые минут 20 держало в хорошем напряжении и мы думали вот оно, кайфовый квест от А до Я. Технологичность - пожалуйста, антураж - держите, приятная беседа после квеста - легко! Единственное что оставило двоякое чувство - это сюжет. Вы скажете сначала придумай, а потом говори... Но я и команда в целом ожидала мистический квест, где все останется загадкой, как во сне, но когда мистика перетекает в запутанный и тяжело раскрываемый (замудреный) сюжет - это не радует. Хотелось бы от Квентина до конца уже додержать эту грань мистики и не выдумывать эту хитро выдуманную развязку, никакого отношения к мистике не имеющей. Пожалуй, это единственный минус, так как актерская игра очень хорошая и ненапрягающая. Из минусов еще больше можно придраться к концовке, а именно окончание ее для двух игроков, так как мне пришлось дожидаться второго члена команды (нас было двое) еще минут 5, пока он пройдет квест и по просьбе организаторов не разговаривать, стоя смотря в стену. Финалочка сомнительная и не эмоциональная. А здесь по классике жанра запоминается начало и конец. Начало - бомба, конец - можно лучше. В целом, я рекомендую всем пройти его, желательно командой 3-4 человка, те или иные эмоции вы точно получите, в зависимости от вашего темперамента. С уверенностью можем сказать, что съездили не зря!

  15. Ходили командой из 4 человек, и показалось, это идеальное количество. Берите с собой людей, которые любят покричать и побегать, они скрасят вам игру.

    Сразу скажу, что это больше не хоррор, а экшн-квест, хотя думаю определенное состояние напряжённости вызывает так нормально.

    Стоит отметить, что хорошо подобрано световое оформление, соответствующие замыслу локаций. Что касается звукового оформления, хотелось бы убрать попытки скримеров из колонок, а пугающие звуки уже исходили от актеров, но это лишь сугубо личное мнение.

    По игре актеров организаторами все сделано достойно, так как каких-то косяков и недочётов обнаружено не было, учитывая что квест совсем новый на данный момент.

    В целом каких-то крутых особенностей в оформлении локаций не обнаружено, но предметы антуража - вышка. Реально крутые предметы дополняют и делают эту самую атмосферу. История раскрывается полностью, а что не было понято, администраторы вам расскажут с удовольствием, что после разговора правда хочется посмотреть фильм или поиграть в игру. Квест не перегружен, много классных моментов, и по сюжету, и по динамике. А сама динамика развивается вполне равномерно, и к концу та самая кульминация и вылет из квеста в эмоциональном состоянии обеспечены. Порадовала возможность посмотреть на актеров, кто создавал атмосферу, но никто не заставляет, это по предложению администрации, если очень хочется. Мы конечно же не отказались, тоже общительные ребята, которые объяснили некоторые моменты, которые показались нам не до конца понятны во время игры, так как мы случайно разделились.;) В целом достойный квест, который уже сейчас, хоть и молодой, заслуживает внимания, всем идти обязательно, вам понравится)

  16. Если вспоминать из прошлых квестов, чем-то напоминает квесты Дом на окраине и Сверхъестественное, своего рода обычный классический квест, но заточенный под страх и мистику. Сделано качественно, продуманно, хорошие предметы антуража, всё на своем месте. Отсылок к фильму Sinister очень много, рекомендую посмотреть фильм, прежде чем идти, реально может помочь в некоторых разгадываниях загадок. Хотя, если и не смотрели фильм и не собираетесь, однозначно тоже будет интересно. Все механизмы сработали чётко, всё логично и последовательно, музыка уместна, не отвлекает и не мешает, всё, что открывается или должно напугать, сопровождалось соответствующим звуком.

    Администраторы веселые ребята, приветливые и после игры рады поговорить про своё детище, а оно правда этого заслуживает, так как реально сделано всё хорошо. Есть ли там актёр? Никто не знает, да и мы сами не поняли, но обязательно расскажите, был он или нет.

    Ребята классно оформили комнату ожидания (ресепшн), со вкусом, конфетками, водичкой и т. д. Не вдаваясь во внутренние дела квест зон или ахс (для тех, кто интересуется), кем бы они ни были, но лучше наверное будет сказать ребята-создатели Американской истории ужасов, они больше молодцы и всё сделали круто. Однозначно рекомендую тем, кто ещё не был, так как очень много проработанных деталей, сделанных с любовью и трепетом. Квест вышел, и, надеюсь, многим, конечно же, как и мне, придётся по душе, так как именно таких квестов и не хватает нашему городу, сочетания этих двух жанров. Успехов и удачи создателям!;)

  17. Ходили на квест вчетвером. В целом хорошие и продуманные локации. Хотелось бы меньше разделения, чтобы каждый из игроков посмотрел на все локации. Игра актёров заслуживает отдельного внимания, так как они реально выкладываются на 100% и весьма реалистично.

    Ваш квест начинается со знакомого некоторым места в Минске, так как это находится рядышком с ещё одним небезызвестным квестом. Вас встречают, провожают в уборную и проводят к месту старта игры. В плане обслуживания всё есть, может и прохладненько кое-где, но всё присутствует, включая туалет, чаёк и печеньки. Музыкальное оформление в стиле, но кое-где громковато, но это дело репетиций и опыта, квесту всего пару недель на момент прохождения. Конечно, стоит отметить опасность локаций в некоторых моментах, но везде есть риск, и поэтому вы отвечаете сами за себя, и любая ошибка будет не виной квестмейкера, как и в любом другом квесте. Поэтому будьте внимательны. Очень хорошо оформлены все локации, это стоить отметить, но может где-то многовато света, где это не нужно, а где нужно — он отсутствует.

    Что касается загадок, можно больше, хотя не понятно, уместны ли они для жанра хоррор, так как в данном жанре цель получить эмоции, а не ломать голову над загадками. Здесь на вкус и цвет, кому-то больше загадок, кому-то больше перфоманса. Хотя того и другого в балансе, но хотелось бы больше насыщенности и динамики, хотя это придёт, мы уверены.

    В целом квест подходит больше для новичков, но и опытным квестерам зайдёт. Рекомендую данный квест, так как определенно он заслуживает внимания.

  18. Ходили на этот квест очень давно, и в тот момент он вызвал крутые эмоции. Отлично продуманный сюжет, которые прослеживается на протяжении всей игры. Уже с первых минут мы погрузились в этот экшн с головой, но не тут-то было, самое интересное ждало нас впереди и было очень неожиданно, что обычный разговор с администратором перерастет в это. Это я именно про старт игры, он здесь один из самых оригинальных вводов в игру.

    Что касается первой комнаты, было сложно понять, что там делать и вообще возможно ли выбраться, хотя каким-то чудом и каким-то хаотичными действиями нам это удалось. Мне кажется даже переход из первой локации имеет несколько альтернативных вариантов.

    В остальном все остальные комнаты антуражные и там есть что поделать всем игрокам, за что определенно плюс квестмейкеру (хотя все мы знаем, что квест уже давно выкуплен и квестмейкера вы там не увидите).

    По эмоциям я не сказал бы, что он топ, так как самый накал - это самое начало. Дальше просадка и возвращается в обычный рядовой квест, хотя до последнего веришь, что что-то будет такое дикое еще и в конце. Но создатели этого не сделали.

    Последнее задание ставит в тупик, так как все говорят, что портить имущество квеста нельзя. Хотя все указывает на то, что это нужно сделать и сомнения это у вас не вызовет. Поэтому смело делайте то, что задумали).

    В целом отличный квест, который опередил свое время, и сейчас более-менее актуален, поэтому кто еще не был, обязательно идите! Есть пару фишек, которые заставят вас удивиться. Замечательный боевик, перфоманс, с актером квест, которые вас порадует!

  19. После прохождения первой части сразу пошли на вторую. Честно говоря, после расстройства с первой частью, от второй уже не ожидали чего-то хорошего. Но все оказалось наоборот, вторая часть как раз оказалась значительно лучше, динамичнее первой, но с простыми загадками, хоть их и мало в обоих частях.

    Музыкальное оформление. Просто тишина, что создает определенный страх. Эффект постоянного присутствия, хотя актеры передвигаются настолько бесшумно, что эта тишина не нарушается. А их появление, как гром среди ясного неба, неожиданно и ты начинаешь нестись в другой конец здания сломя голову.

    Игра актеров. Задача для актеров не сложная, так как много локаций, где они могут прятаться. В целом бесшумно и очень тихо. И появляются в неожиданных моментах, хотя я не сказал бы, что вот этот "эффект присутствия", как говорят многие, создает какое-то жуткое ощущение страха. Мы старались больше сами создавать себе атмосферу, чтобы как-то улучшить динамику.

    Задачки. До безобразия простые: ключики и кнопочки.

    Администраторы. Вполне приветливый паренек, который встретил нас у квеста. На этом все хорошее по этому пункту закончилось. Нам сказали отогнать машину, так как эта частная территория и так близко машину к зданию нельзя ставить, хотя там дорога! Ну да ладно, если мы думали что на этом все закончится. Из-за того, что здание заброшенное, ресепшена как такого у них нет, придется переодеваться на коленке, а если захотите помыть руки, администратор польет вам из бутылки. Попить видимо из той же бутылки сможете:)

    В целом съездить стоит, чтобы быть в теме! А администраторам подумать над ресепшеном и комфортными условиями, особенно для гостей, которые приехали за 350 км.

  20. Были на этом квесте очень давно, когда он только открылся и начинал свою работу. Не знаю, что там сейчас, но хотелось бы описать наши впечатления именно в тот момент. Выбирали мы "третий уровень", так как мы были бесстрашными и не проходили другие квесты, где контакт - это насилие. Здесь все лайтово, без боли, но они сумели создать эту атмосферу, которую нужно. Стоит поучиться многим квестмейкерам, где боль - это ключевой элемент квеста, без которого невозможно представить сам этот квест. Здесь все в меру, без унижений и достаточно атмосферно. Актеры делали на тот момент все отлично, ждал их появления и опасался, что вот-вот они ворвутся и застанут вас врасплох.

    Хотелось бы отметить на тот момент слишком много каких-то бумаг, будто попал на фабрику по переработке макулатуры, да и в целом слишком много запутывающих элементов, на которые тратишь время и создается лишняя сложность сориентироваться и так с не совсем внятным направлением действий. В целом очень много ключиков и задачек, хотелось больше перфоманса, общения с актерами, ведь такая благодатная почва для этого. Все равно, нас зашугали знатно.

    Хотелось бы сказать отдельно спасибо администраторам и создателям этого квеста, реально ребята постарались и сделали его продуманным и весьма интересным. А еще даже разрешили зайти в детский квест с красивым антуражем, что я думаю для детишек будет вообще топ. Надо ведь начинать свою карьеру квестера уже с детства, приучать детей к великому, чтобы к 18 годам уже было 150 квестов за спиной ) Так держать, всем обязательно к посещению и ждем новых работ.