Внимание! Extrareality является информационным ресурсом и не является организатором игры. Данные о проекте собраны из открытых источников и могут не соответствовать действительности. У нас нет возможности проверить качество услуг либо верифицировать отзывы, так как бронирование данной игры через наш сайт не осуществляется.
10 лет назад был проведен первый эксперимент по подключению к человеческому сознанию. Испытуемым являлся маньяк-рецидивист Лаки Адам Митчелл.
Целью данных тестов являлась необходимость в понимании того, что движет человеком при совершении тех или иных поступков. Что определяет действительность человека? Является ли она следствием его собственных решений, или же они заранее предопределены прошлым?
Благодаря данным, полученным во время эксперимента, корпорация «Паноптикум» смогла создать методику лечения ряда психических и душевных заболеваний под кодовым названием «Проект Fatum».
Вам предстоит пройти некий стресс-тест для поиска корня своей проблемы и избавления от самых глубинных страхов
Администрация квеста оставляет за собой право потребовать предоплату в размере 50 % от стоимости игры на все сеансы. Если бронирование отменяется меньше чем за 24 часа до сеанса, то предоплата не возвращается. При отсутствии предоплаты в течение суток бронирование автоматически аннулируется.
Но вы можете выбрать и забронировать другой квест из каталога.
Адрес: ул. Беговая, 13
Ст. метро: Динамо (все квесты )
Если опустить странность админа (подтверждение игры мы получили за час до начала) и финансовый вопрос, то получился ещё один проект на подумать. От характера общения с героями зависит дальнейшее развитие сюжета. Актеры хорошо отыграли персонажей, очень натурально. Для первого раза было сложно разобраться кто прав, кто виноват и кому доверять больше. Но все ещё уверена, что мы поступили правильно. Локация большая, есть где разогнаться, антураж тоже понравился - органично. И контакта хватило: тут ещё и разговоры добавляются в процесс. Единственное, чтобы во время контактной части квеста не ходить бестолку, надо брать актёров больше (у нас было на 4 человека 2 актера).
Классные актеры, видно, как горят своим проектом, классный контакт. Сюжет может развернуться в разные стороны, концовка непредсказуемая, но, возможно, немного замудрено всё. Возможно провисание на моменте с коридорами, конечно, если взять доп актёров с расчётом, что на 1 игрока будет 1 актёр, то оно уберется, но тогда вопрос, почему игроки за свой счёт (дополнительный актер не бесплатное удовольствие) должны решать такой момент, а не со стороны организатора придумать загадку/задание, как-то обыграть ситуацию, слишком игроков 3 и более, а количество актёров стандартное, их двое. Но в целом игра вышла достаточно динамичной, а общение с актёрами запоминающимся
Основная эмоция во время прохождения и после - шок. Это первая моя поездка в Москву и первый перфоманс (квестом его язык не повернется назвать) подобного плана. Интересно, что поначалу он напоминает наш Аутласт - ввод в игру, местонахождение, некоторые идеи сюжета. Если попытаться написать что-то более связное, то: 1) локация - мне показалась бесконечным лабиринтом, в котором ты теряешься и не знаешь, куда идти 2) антураж - все безопасно, аккуратно, чисто. Посидев на полу, ничего не испачкала; 3) актеры - бомбические. Очень активно с тобой общаются, не позволяют заскучать ни на минуту; 4) эмоции - непередаваемые, т.к. подобного в Минске я не видела. Думаю, через пару месяцев повторю сей опыт, чтобы хоть что-то запомнить.
04.23. Классика. Антураж. Обычно я более-менее ориентируюсь на локациях, но не в этот раз. Запутанные лабиринты подсознания и бешеный темп игры не оставляют никакого шанса запомнить расположение комнат и перемещаться куда-то целенаправленно, а не по принципу "бегу, куда глаза глядят, авось, повезет". Локация чистая, чтобы за что-то зацепиться, надо постараться. Пыталась под конец игры навернуться, но меня актер поймал и не позволил убиться. Сюжет прослеживается и раскрывается все больше и больше с каждым последующим диалогом. Присутствует определенная вариативность, что тоже не может не радовать. Также в сюжет вписаны небольшие задания, которые мы каким-то волшебным образом умудрялись выполнять. Актерская игра. Это бомба! И с точки зрения интерактива, и с точки зрения контакта. Я не буду спойлерить, просто скажу, что я осталась в полном восторге. Важный момент: это экшн. Это прям реальный экшн, где нужно бегать, не гулять прогулочным шагом, а в прямом смысле слова бегом, иначе поймают и заставят общаться. По эмоциям это 10 из 10. 07.23. Кубы. 09.23. Шлюхи. 10.23. Колхозное ограбление. 11.23. Давай поженимся. 02.24. Глем-рок. 03.24. Кубы и Кино. 05.24. Заброшка + Школа коррекции. 07.24. Ведьмы. 09.24. Андроиды. 11.24. Экзорцизм. 01.25. Гномы + Новогодний утренник 03.25. Спецверсия "Лотерея" и Кубы 05.25. Спецверсия "Очевидец"